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Dimanche 18 Aperirel 640 à 13h51 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Bonjour, Mon iop approche à grands pas du niveau 194, et de la tant attendue Kralamansion. J'ai donc pensé que ce serait une bonne idée de revoir son équipement à ce niveau. J'ai déjà élaboré 3 équipements, tous multi' avec une spécialité chacun. Je précise d'ores et déjà que je fais exclusivement du PvM. Stuff 1 : spé' Terre/feu http://dofusbook.net/Chuckno/Chuckno,1 Stuff 2 : spé' Terre http://dofusbook.net/Chuckno/Chuckno,2 Stuff 3 : spé' Terre/air http://dofusbook.net/Chuckno/Chuckno,3 Stuff 4 : Quadru' (même eau !) http://dofusbook.net/Chuckno/Chucknono,1 J'aimerais donc vos avis sur ces builds, mais je reste ouvert à toutes propositions. Je m'en remet donc à vous : Auriez-vous des idées de builds à me conseiller ? J'ai tout de même quelques impératifs : * Garder une tendance Multi' pour ne pas être bloqué par les résistances * Avoir 10PA de base * Conserver une arme à frappe (dégâts principaux non neutre, je préfère encore une Fm terre en PvM) * Garder au moins 800 en Sagesse pour atteindre les 200% en comptant un investissement total en Sagesse post-parchottage (soit 424). Merci d'avance, Enjoy. Message édité par XtozeZ Lundi 3 Maisial 640 à 12h38. |
Lundi 19 Aperirel 640 à 22h42 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Effectivement ça paraît sympa, je vois juste 3 modifications : * Gelano PO et non PM, juste parce que j'ai pas envie de m'emm*rder. * Dragoune rose +55 et non Dinde emeraude et prune, pace que j'y tiens, et puis les dindes c'est moche. * Bottes répanés au lieu des Sandales, parce que les CC des Sandales me sont inutile face aux 50 Intell des Répanés. |
Mercredi 21 Aperirel 640 à 17h51 dans le topic [Performances][PC Portable][Vista] Vos conseils. par Mirroir. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Bonjour, En 1.29, je passais largement 8 comptes sur mon PC (portable, soit dit en passant) tout en étant sur MSN ou le net. Donc, je ne doute pas vraiment des capacités de mon PC. Ceci dit, en 2.0, le jeu à 6 comptes est rendu presque impossible, et je me demande alors si la connexion internet n'a pas également un impact sur le confort de jeu ? |
Jeudi 22 Aperirel 640 à 00h42 dans le topic [Performances][PC Portable][Vista] Vos conseils. par Mirroir. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Citation : Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T6500 @ 2.10GHz 2.10GHz Mémoire vive : 4,00Go Type du système : Système d'exploitation 32 bits Voilà les "propriétés système" de mon PC, est-ce que vous voyez ce qui semblerait être à l'origine de mes soucis de lag ? Message édité par XtozeZ Jeudi 22 Aperirel 640 à 00h43. |
Dimanche 2 Maisial 640 à 11h03 dans le topic [Lag Dofus 2.0] 2 PC ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Bonjour, bonsoir, Il m'arrive de temps en temps à devoir jouer 6 ou 7 persos simultanément sur Dofus. Or, depuis la 2.0, je peux en jouer seulement 4 ou 5 comptes au maximum sur mon PC. Je me demandais donc si diviser le nombre de comptes sur 2 PC (donc 3 ou 4 sur chaque) me permettrait de jouer plus confortablement, ou si c'était la connexion internet et non le PC qui était insuffisante pour jouer davantage de comptes. Merci d'avance, Enjoy. |
Dimanche 2 Maisial 640 à 22h02 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Petit up, pour une réorientation du sujet, Suite à des modif' au sein de la team, je pense finalement orienter mon Iop dans la voie de la force. Tout en restant dans une optique pûrement PvM, j'ai pensé à un truc du style : * Kralamansion * Annolamour, Gelano (PO) * Chaussons pignons * Voile d'encre * Puissante ceinture fulgurante * Masque vaudou Thierry * Ougarteau * Dragoune rose * Dofus cawotte & kalyptus Ce qui donnerait donc 10PA 4PM, et un bonus de 5PO, 1540 en Vitalité, 415 en Sagesse, 210 en Force, 75 aux Dommages et 105% de Dommages. (Sans compter les caractéristiques de base évidemment) J'aimerais donc vos avis, et d'éventuelles améliorations, je récapitule mes impératifs : > 10PA > Une dose raisonnable de PO (en considérant mon Gelano PO) > Une bonne dose de Sagesse (en intégrant ma Dragounes rose) > Une bonne Force, sans pour autant délaisser les Dommages et %Dommages. Merci d'avance, Enjoy. |
Dimanche 2 Maisial 640 à 22h05 dans le topic [Lag Dofus 2.0] 2 PC ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Merci bien Fabh, me vlà rassuré. Je m'en vais de ce pas installer Dofus sur le 2nd PC ! :) |
Lundi 3 Maisial 640 à 12h37 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Au niveau des bonus , le passage de l'Ougarteau à la Rileuse équivaut à : - Gains : 1PO 10 en Force 10 en Prospection - Pertes : 100 en Vitalité 40 en Sagesse 40 en Intelligence 40 en Agilité 40 en Chance Au niveau des bonus on y perd donc pas mal (de mon point de vue), j'irai voir ce que ça donne tout de même au niveau des dégâts. |
Lundi 3 Maisial 640 à 13h30 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Myst, j'comprend bien ce que tu veux dire, passer d'un build Multi à un build Terre... mais voilà, ma pano Ougah est finalement plus profitable à un autre perso de la team, donc je dois changer de stuff sur le Iop. Et quite à changer, autant ne pas refaire une pano Ougah, qui est déjà portée par 2 des persos de la team. Ceci dit, tu peux voir que mon stuff donne pas mal de Dommages et %Dommages, et de fait Tempête et Celeste montent environ à 250 chacun, ce qui reste honnête. Si tu as d'autres idées pour rester Multi, sans utiliser la pano Ougah (le Marteau est le seul élément que je peux accepter de porter à nouveau), je suis évidemment preneur. Je précise à nouveau que je reste encore full Sagesse pour le moment (étant à la Fac, j'suis déjà en vacances jusqu'en septembre, donc j'vais en profiter pour faire de la grosse xp), et que je compte donc up 199 pour me faire un réel stuff viable (vu que le 200 ne mintéresse pas du tout, la sagesse sera bien moins importante dans le choix des items). PS : Désolé de ce post brouillon, mais ça reflete la vision que je me fais du build à venir de mon Iop. Edit : Je tiens à rester en 10PA pour tous les combos débloqués, et aussi pour ne pas avoir à forcément monopoliser les PA de l'eni) Message édité par XtozeZ Lundi 3 Maisial 640 à 13h31. |
Lundi 3 Maisial 640 à 14h40 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | CH, Vrai que le Champmanique a l'air surpuissant, j'suis preneur. :) |
Lundi 3 Maisial 640 à 18h01 dans le topic [Iop lvl 194] Terre ? par XtozeZ. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Non non, ça fait bien 10PA. Merci CH, j'vais analyser ça ! ;) |
Samedi 8 Maisial 640 à 22h11 dans le topic Iop 190 => multi-éléments par Kulliwa. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Bonsoir, Tout d'abord, à propos des stuffs que tu proposes : Selon moi il n'est pas envisageable de jouer avec moins de 10PA de base. Donc exit les stuffs 2 et 3. En ce qui concerne le 1er, il y a un manque flagrant de portée, donc exit également. Maintenant, en ce qui concerne tes impératifs d'items : Je suis d'accord pour le Gelano PO et les Chaussons. Par contre, pour la cape je ne pense pas qu'il faille être si fixé. Une Puissante cape fulgurante aurait tout à fait sa place pour conser Et pour l'amulette, je trouve ça tout à fait inapproprié. Mieux vaut un Collier du Minotot voire une Ougamulette. Je te laisse reflechir à ça, je te proposerais quelques trucs en fonction de ce que tu décides. |
Samedi 8 Maisial 640 à 23h13 dans le topic Iop 190 => multi-éléments par Kulliwa. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | En PvM, et d'autant plus dans un jeu non-CC, le Voile est loin d'être indispensable. Pour le tiers de son prix on peut acquérir une Erforée, toute aussi bonne dans un tel build, et avec l'avantage de posséder un bonus conséquent en prospection. Message édité par XtozeZ Samedi 8 Maisial 640 à 23h16. |
Samedi 8 Maisial 640 à 23h27 dans le topic Iop 190 => multi-éléments par Kulliwa. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | L'Erforée offre 60 en Force et 10% de Dommages, ça égale le bonus du Voile. Idem pour le bonus en Agilité, et on perd 60 en Intelligence. Ensuite, pour la Vitalité et les résistances, c'est loin d'être indispensable en PvM. Je sais que moi-même j'essaye de minimiser les résistances sur mon équipement, afin d'en posséder moins que mon Eni, et que les monstres se concentrent sur moi (bien plus simple à gérer au niveau des soins). [Ca je me doute que ça m'est très personnel, et que peu de personnes partagent cet avis] Certes on y perd 4 Dommages, mais en PvM les 30 en Prospection sont vraiment appréciable. Enfin, et je me répète, bien que dans une logique d'optimisation c'est un "faux argument", on ne peut oublier le léger détail qu'est le prix des deux capes. Pour terminer, de toutes manières dans un build Multi j'aurais tendance à opter pour une Puissante cape fulgurante, histoire de pouvoir porter la magnifique Ougature. Message édité par XtozeZ Samedi 8 Maisial 640 à 23h29. |
Dimanche 9 Maisial 640 à 14h06 dans le topic Iop 190 => multi-éléments par Kulliwa. | |
Serveur : Inscrit le 18/04/2008 | Jouer en 10PA te permettra non seulement de débloquer d'excellents combos, encore plus avec un Eniripsa ou autre donneur de PA à tes côtés, mais également de booster significativement les dégâts de tes sorts terre. Par exemple, en remplaçant une Cape erforée par une Puissante ceinture fulgurante, ça te permet de lancer mutilation (ou souffle) avant 2 épées de iops, 2 coups d'arme (à 4PA donc), ou 2 mutilations avant 3 concentrations... Bref, tu perds 70 force et 1 Dommage (changement de cape), mais tu y gagnes 50 aux Dommages et 50% Dommages, donc au final, tu gagne 49 Dommages pour y perdre 20 en Force. Les gains sont moins conséquents pour les sorts Air et Feu, mais là le 12PA permet par exemple d'enchaîner 3 célestes, 4 coupers, 3 tempêtes et 1 couper... bref, plein de bonnes choses ! Voilà c'que j'en pense, 10PA offrent un réel confort de jeu. Je t'laisse reflechir, si tu restes fixé sur le mode 9PA, j'essayerais de t'faire un truc convenable. |