[Sadida] lvl151, que faire?
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Lullaby
Mardi 18 Javian 641 à 23h51#
Dih Vin
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Coucousoir,

Mon sadi ayant atteint le lvl151 et ayant réussi à reconstituer mon équipe, je me suis rendu compte que ma team était basée uniquement sur l'élément terre, 1 cra, 1 iop, 1 panda et 1 sadi tous terre, sur 8 persos c'est un peu lourd, surtout quand on veut farm péki, c'est une perte de temps pour le donjon en lui même. J'ai 2 roxx feu et l'enu eau inflige suffisament de dégat pour tenir son élément seul, en revanche mon sram air 109 à du mal tout seul.


Merci

XtozeZ
Mercredi 19 Javian 641 à 00h33#
Dih Vin
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C'est quoi la question ?

D'après ce que je comprends, il te manque un peu de puissance dans l'élément air, et tu en as trop dans l'élément terre... Mais par rapport au titre, ta demande a l'air de concerner ton Sadida, alors qu'il est évidemment le moins adapté de tes personnages terre pour passer air.

Donc, pour répondre à la question du titre : tu peux laisser ton Sadida terre.

Et pour répondre à ton souci d'élément : Tu peux passer ton Crâ air voire terre/air, ou bien ton Iop air.
Lullaby
Mercredi 19 Javian 641 à 00h55#
Dih Vin
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Iop terre est beaucoup plus puissant et plus à l'aise que dans l'élément air (du moins en PvE groupé).
Si je passe cra air je perd mon pilier terreux, le cra est mon "seul" THL (eni 171 et iop 163 derierre) donc le passer air alors que sadi est assez faiblard en mode force (je joue plus dans une optique sagesse avec pour le moment). De plus, le mode air/invoc ou air/eau me tentait avec sadi car atypique et avec un panel de sort assez varié...

Voili voilou pourquoi je me tâte sur le devenir de mon sadida.

Sephiro-Plop
Mercredi 19 Javian 641 à 07h18#
Dih Vigne
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Je pense que tu pourrais le passer Feu/Dommages ou encore Feu/Terre à la CM si tu veux quand même garder un peux de frappe Terre.





Dieu créa le Monde, le reste, c'est Made In China.
Lullaby
Mercredi 19 Javian 641 à 07h39#
Dih Vin
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Si je devais m'orienter sur du bi élément je prendrais eau/feu mais pour cela j'attend 185. La je cherche plutot un élément dominant (agi par exemple) avec une autre carte de secours (invoc ou chance)
Après vous pouvez aussi me dire que je fait une erreur :rouge:

Après quelques recherches voici ce que j'ai trouvé
Collier du Tanu/Feuille de Printemps
Gelano fm en fonction du stuff
Anneau Frage
Cape du Roissingue
Slip Hie
Solomonk PM/Bandeau Kaliptus
DD emeuraude et ??? (rousse?)

Pour l'arme j'en ai vu quelque une :
Marteau Gamine Zoth
Masse du Corailleur Magistral
Racine Floribonde
Arc à Chon
Arc du Chafer Archer

A savoir que sadi air n'à pas besoin de Po, que les arc doivent se jouer 1/2 donc mauvais stuff et certaines armes doivent se jouer en 10PA

Vos avis;)

Pour les stats cela donne
9 PA
+27 dommages
+720 à 1100 vita
+240 agi
+140 à 190 chance
+70 à 150 sagesse
+1000 à 1800 initiative
+0 à 3 portée
+1 invoc
+35% dommages
+7 dégats eau et air

Dragodinde exclue et fm solo/gelano de même, et sans l'arme.

PS : j'ai oublié les bottes, c'est bête hein? Bon ben bottes harry

Message édité par Lullaby Mercredi 19 Javian 641 à 15h23.

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