Sacrieur Force ?

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Hablaz
Mardi 9 Martalo 640 à 21h33#
Dih Vin
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B'soir à tous, j'aimerais savoir que vaut le Sacrieur Force ? Aujourd'hui completement abandonné de tous serveurs apriori..
Pourquoi ?
Est-il utile en PvM ou PvP ?

J'aimerais savoir si le Sacrieur Force aujourd'hui est il un minimum viable ? Si oui, dans quel domaine et vers quel niveau ?

Message édité par Hablaz Mardi 9 Martalo 640 à 21h33.


Citation de Kery James :
Comme le dit Kery James dans sa chanson " Vrai peura "

" Depuis que les radios mènent la danse ..
Les rappeurs mènent des carrières de 3 min. 30 "
Fabh
Mardi 9 Martalo 640 à 21h35#
Dih Vin
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Il est peu utilisé car il ne possède qu'un sort terre (il me semble), et qui plus est au corps à corps, il est donc moins bon (d'après moi et beaucoup de gens), que d'autres sacrieurs.

Frefort-kor
Mardi 9 Martalo 640 à 21h38#
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bah je suis pas d'accord, j'en ai parlé à une sacrieuse très expérimentée de mon serveur, et on trouve que le sacri terre est delaissé, à tort.

En fait ce qui vaut plus le coup, c'est le sacri air/terre.

Je m'explique: Le sacri terre tape très fort, avec ses armes non fm, il est celui qui tape le plus fort. Il a aussi un sort qui vole de l'agi, donc le sacri terre air est un bourrin (réceuses par exemple), qui taclera très bien, et augmentera ses dégats agilité avec pied du sacri.


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
Hablaz
Mardi 9 Martalo 640 à 21h45#
Dih Vin
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Ok ok.. Je vois que j'ai lancé un p'ti débat..

Bref, quoi qu'il en soit, je suis de l'avis de Frefort.. Le Sacrieur Terre reste le bourrin de cette classe..
Mais, si j'ai posé cette question, ce n'est pas anodin puisque je cherche a jouer mon Sacrieur de maniere optimisé pour le PvM mais.. Autre que via un mode Eau ou Fea / X basique..
Pour le moment il est "full" Air 12x..

Un mode Terre/Air ?

Message édité par Hablaz Mardi 9 Martalo 640 à 21h47.


Citation de Kery James :
Comme le dit Kery James dans sa chanson " Vrai peura "

" Depuis que les radios mènent la danse ..
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Granzo
Mardi 9 Martalo 640 à 21h50#
Dih Vin
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Pour moi un sacrieur terre peut être viable, mais comme dit Fref' avec tout de même une bonne dose, d'agi, sans ça il n'a pas beaucoup d'atouts. J'ai moi même pensé à passer terre, mais après réflexion, la voie de l'air est tout de même en tout points mieux je trouve:
-En PvM, le marteau GZ permet des dégats important avec une belle zone, pour seulement 4 pa: en marteau terre ou neutre, pour 4 pa, il n'y a pas grand chose (voir rien. De plus les mobs ont tendance à avoir des faiblesses air (Minotot, chêne mou…)

-En PvP, sa capacité de tacle importante lui permet de "contrôler" ses adversaires, tout en ayant des dégats importants. De plus les items agi donnent souvent des bonus au PM (dagues lassay, tofu fou, bidgiz...), ce qui est grandement utile pour du PvP.


Pour moi, si un sacrieur veut jouer avec l'élément terre, il doit tout de même jouer aussi avec l'élément air, sans ça cela n'a aucun intérêt.


Avril Lavigne, Septembre les vendanges.

Chuck Norris raconte des histoires à Père Castor.



Hablaz
Mardi 9 Martalo 640 à 21h56#
Dih Vin
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De toute façon, je compte pas faire de PvP..

So' un mode Terre oui mais avec de l'Agilité..
Ok, je vais y réfléchir..
Merci a tous (toutes):).

Bon Jeux, Bonne Soirée a tous et a toutes :)



Citation de Kery James :
Comme le dit Kery James dans sa chanson " Vrai peura "

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Granzo
Mardi 9 Martalo 640 à 22h07#
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Je me permet de tenter une ébauche de stuff:rouge:

Je pensais plutôt opter pour un build entièrement tourné vers le marteau GZ, mais tout compte fait, vu que le but est de plus jouer terre que air, j'ai trouvé ça:

Balise item ne marche pas, donc:
Bâton du Dragoeuf:
Bonus :
Dommages : 24 à 43 (terre)
+26 à 45 en force
+81 à 130 en vitalité
+11 à 20 en prospection
+11 à 25 en sagesse
+4 à 6 de dommages
+21 à 40 en agilité
+201 à 400 en initiative
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance neutre PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 300
Agilité > 150
Vitalité > 300

Ça me parait un très bon bâton.

Pour le stuff:
Au préalable, un parchottage sagesse/agi/force est conseillé.

-Solomonk (Pas de surprise je pense)
-Cape fulgurante (jouer en 10 pa minimum est obligatoire pour moi)
-Amulette du chêne mou (Ça peut paraitre spécial, mais je trouve cette amulette plutôt belle, le bonus initiative remplace celui des Harry)
-Anneau DC (sans surprise non plus)/gelano fm (pm/po/force) oupah
-La ceinture je n'ai pas trop d'idée, je vais regarder ça de plus prêt.
-Botte en bois d'abrakleur claire (Force/agi/dmg/sagesse, ainsi que de très belle résistances)
-Baton du dragoeuf
-Dinde Emeraude/Prune, avec un gelano PO ça boost un peu la po.


Ce build me parait bien, beaucoup de force, 10 pa, 5 pm, une "bonne" sagesse, une agi respectable aussi.

Voilà, qu'en penses tu?!


Après avoir regardé le bâton de plus prêt, je le rend compte qu'il est à 1/30 chance de faire un CC. Donc pour obtenir le 1/2, petite modif:
-Solomonk 7cc
-Cape fulgu
-Amulette du Renouveau
-Anneau DC 4cc/ gelano fm
-Ceinture des vents 8 cc
-Bottes Harry 4 cc
-Baton dragoeuf
-DD émeraude/prune

On arrive à 23cc: problème, pas assez pour être 1/2. Donc un gelano ccsuffirait pour passer 1/2. Dans l'histoire on a une légère perte de force, mais un gain conséquent de po (on passe de +1(2 suivant le gelano) à+4), mais le 1/2 au 1/30 débloqué.

Message édité par Granzo Mardi 9 Martalo 640 à 22h14.


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Hablaz
Mardi 9 Martalo 640 à 22h42#
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Je pensais plus a passer en Terre/Air vers le niveau des Réceuses ou Lassay..
Et je pensais p'tet plus aussi avoir une prédominance plus Air que Terre pour eviter le tacle au maximum..


Citation de Kery James :
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Granzo
Mardi 9 Martalo 640 à 22h45#
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Mais dans ce cas on ne parle plus de sacrieur terre, on parle de sacrieur air.

Si tu eux jouer terre il faut quand même qu'il y ai une prédominance terre dans le stuff, sinon c'est inutile de jouer air avec juste un peu de force, autant jouer full agi.


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Hablaz
Mardi 9 Martalo 640 à 22h53#
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Citation de Granzo :
Mais dans ce cas on ne parle plus de sacrieur terre, on parle de sacrieur air.

Si tu eux jouer terre il faut quand même qu'il y ai une prédominance terre dans le stuff, sinon c'est inutile de jouer air avec juste un peu de force, autant jouer full agi.


Oué ok xD.
Bon bah, va pour la prédominance Terre :clin:.
Mais, est-ce que ce mode est viable ?
Si oui, j'pourrais avoir un stuff pour les Réceuses ou les Lassay..? Ou autre CaC mais plus vers les 14x 15x en gros..
Histoire que je puisse profiter du Gz et de toute la panoplie autours que j'ai pu m'acheter :lol:


Citation de Kery James :
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Granzo
Mardi 9 Martalo 640 à 23h17#
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Bah le truc c'est que comme tu dis vouloir t'orienter vers un mode pour du PvM, h'ai tout de suite regardé les CaC avec zone, donc les marteaux et bâtons. Donc ça me vient pas à l'idée de faire un stuff avec des dagues. Maintenant, pourquoi pas.
Je vais voir déjà si je trouve un bon CaC terre, ensuite je tenterais un stuff.

Petit stuff que j'avais créé lorsque je voulais passer terre:

http://www.dofux.org/topic-2588-10-Diverses-idees-de-stuff-pour-une-classe-d-element-s-X-de-Y-niveau.dx#95689

Maintenant, avec l'évolution des build que l'on observe depuis plusieurs mois, je ne suis pas sur que le soit le meilleur stuff possible.

(Par contre Solomonk+Cape Meu c'est saiks:love:)

Message édité par Granzo Mardi 9 Martalo 640 à 23h25.


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Hablaz
Mercredi 10 Martalo 640 à 14h09#
Dih Vin
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M'oui.. Si j'ai pensé au dagues, c'est parce que je pensais que c'était le compromis le plus juste entre les autres armes..

Fin bon, je verrais plus tard pour le mode Terre/Air.. Tout du moins, pas avant les niveaux 14x voir un peu plus.

Merci a tous ;)


Citation de Kery James :
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Fabh
Mercredi 10 Martalo 640 à 20h20#
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Citation de Frefort-kor :
bah je suis pas d'accord, j'en ai parlé à une sacrieuse très expérimentée de mon serveur, et on trouve que le sacri terre est delaissé, à tort.

En fait ce qui vaut plus le coup, c'est le sacri air/terre.

Je m'explique: Le sacri terre tape très fort, avec ses armes non fm, il est celui qui tape le plus fort. Il a aussi un sort qui vole de l'agi, donc le sacri terre air est un bourrin (réceuses par exemple), qui taclera très bien, et augmentera ses dégats agilité avec pied du sacri.


J'ai pas dit qu'il tapait comme une cacahuète, juste qu'il n'a qu'un sort et qui n'est qu'au corps à corps è_é

Murdoc
Mercredi 10 Martalo 640 à 20h35#
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Sinan il peut toujours y a voir l'anneau de classe qui augmente la portée de 2 de pied de sacrieur.
Darks-Wolf
Samedi 20 Martalo 640 à 00h26#
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Au moins, ça se voit que ça fait longtemps que je suis pas venu sur le site ...

Appart frapper fort (et encore je trouve le sacri air plus roxxant), le sacri terre n'a aucun intéret. Pas de vdv, pas de tacle, pas de Po, juste de la 'puissance'.

Pour du PvM, le sacri eau, eau/air ou encore air sont beaucoup plus approprié. La sacri eau a un gros vdv en zone, le sacri eau/air a le même avantage en taclant et le sacri air est l'un des meilleurs tank du jeu.

Je n'ai qu'une seule question : pourquoi vouloir être un sacri terre ? La réponse pourrait être : 'j'adore taper fort' (dédicace aux éventuels kikou du serveur) ou 'je recherche l'originalité'. Mais bon, être original, c'est bien ! Cependant il faut quand même rester viable (c'est un peu comme si tu voulais être iop eau:love:).

Biensûr, c'est MON point de vue et je vois déjà venir tous ceux qui ne sont pas d'accord avec moi.

Pour ton sacri je te conseil de le laisser air, c'est vraiment utile en PvM.
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