Cra terre/cc lvl177 : changement d'élément

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Lullaby
Mercredi 29 Joullier 639 à 20h47#
Dih Vin
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Bijour/Bisoir :)

Voila je me lasse de mon cra terre/cc que je trouve bien trop aléatoire et je compte le changer d'élément donc j'aimerais vos conseil je cherche un minimum de PP (+ de 300 avec nomoon) et un stuff plutot viable sans avoir a craquer son porte-kamas

Voila merci =)

PS: je peu restat mais parchottage a voir

EDIT : c'est sur je compte passer air mais pour la pano je ne sais pas quoi prendre

Message édité par Lullaby Mercredi 29 Joullier 639 à 22h04.

Black-Shot
Jeudi 30 Joullier 639 à 01h18#
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Pano Agi/PP ? Ca me parait dur, surtout si tu veux "envoyer du steak". La PP est obligatoire car tu DC non ?

Le Masque Vaudou, la Coiffe Tynril et Souveraine rajoutent de 20 à 30 de prospection, et d'autres bons bonus (variant selon l'item).

Pourquoi pas une pano Ougah complète ? Mais niveau coût...

Donc ça va être très dur de trouver une pano agi (digne de ce nom) et Propection.

Message édité par Black-Shot Jeudi 30 Joullier 639 à 01h18.


Lullaby
Jeudi 30 Joullier 639 à 01h31#
Dih Vin
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J'avais penssé à
- Souveraine
- Amu dragoeuf
- Gelano
- Vent
- Arc à Chon
- Harry

Mais je suis 9PA donc 11 avec eni, 10 de base me permettrait de taper plus mais cape roissingue donne de bon bonus

mitsuo
Jeudi 30 Joullier 639 à 09h15#
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hache zoth?


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Lullaby
Jeudi 30 Joullier 639 à 11h52#
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Le probleme de hache zoth est que pour taper au cac je m'attend à de faibles dégats

kenty
Jeudi 30 Joullier 639 à 12h21#
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Mode feu/eau en full tot.

Tu ralentis en zone, tu bourrine en zone, tu ralentis avec glacé. Surtout que si je ne me trompe pas, fleche ralentissante passe à 4PA au lvl 180 ?
Lullaby
Jeudi 30 Joullier 639 à 12h46#
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En full tot on atteint pas les 10PA sans dofus ocre :(
Et pour rendre se stuff viable il les faudrait vu que tous les sort eau/intel du cra coutent 4PA

Angel-Warriors
Jeudi 30 Joullier 639 à 12h56#
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Tu peux jouer un mode eau/feu au mawoque en 1/2 cc :)

Solomonk +7 cc/10 domm
Cape Tot +4 cc/10 domm
Collier Tot +4 cc/10 domm
Puissante ceinture fulgurante 5 domm
Bottes dragoeuf +4 cc/ 6 domm
Gelano CC
Blitéré +3 cc / 10 domm

Tu joues le 1/2 cc au CaC avec Tir critique , tu as 10 PA , 51 domm sans compter maitrise de l'arc ...
:)
mitsuo
Jeudi 30 Joullier 639 à 15h52#
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prefere les sandales tot +10 dmg +1 po pp etc


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Lullaby
Jeudi 30 Joullier 639 à 17h47#
Dih Vin
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Je penssais a air parceque tout simplement sa nous permettrai d'alterner entre les 2 cra air de notre team parceque 2 cra dans une même team alors que y'a déjà 2 enu sa fait beaucoup

Mirroir
Jeudi 30 Joullier 639 à 18h56#
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Si t'as de gros moyens le mode multi-élément est super.
Surtout pas de mode non-cc comme full tot en PvM multi.
fekao
Jeudi 30 Joullier 639 à 19h54#
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Full tot :
+226 à 330 à la chance
+231 à 340 en intelligence
+152 à 240 en sagesse
+1087 à 1450 en vitalité
+1 PA
+3 à la portée
+22 à 36 de dommages
+9 à 13 aux coups critiques
+102 à 170 en prospection
Augmente les dommages de 44 à 65%
+28 à 40 de soins
+4 à 7 de résistance au feu
+8 à 13 de résistance à la terre
12 à 18 % de résistance à l'eau
+202 à 400 en initiative
+16 à 30 en agilité
+1 PM
4 à 6 % de faiblesse face à l'air
Augmente le poids portable de 500 pods
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance à l'air
+1 créatures invocables
4 à 6 % de résistance au feu

Biensur si tu prend un dragoon +50 Sagesses pour jouer Feu / Chance
Surtous pour le retrait de PA Fleche ralentissement

Sinon il y a Agi/Chance (Pano Souveraine):
+463 à 610 en vitalité
+108 à 155 en sagesse
+118 à 170 à la chance
+118 à 170 en agilité
+10 à 14 de dommages
+48 à 60 en prospection
+12 à 20 de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance à la terre
5 à 7 % de résistance à la terre
+2 à la portée
+26 à 40 en intelligence
+1 aux coups critiques
6 à 10 % de résistance neutre
6 à 10 % de résistance au feu
+201 à 400 en initiative
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance à l'eau

Pratique pour 3Items:choc:
Le draine de vitaliter et le retrait de Pa

Voila c'est tous ce que j'avais proposer

Amicalemnt Fekao



Angel-Warriors
Jeudi 30 Joullier 639 à 22h26#
Dih Vin
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Un cra se joue principalement CC je trouve ... Un cra full stats ne vaut pas un cra CC personnellement #(
Lullaby
Vendredi 31 Joullier 639 à 00h39#
Dih Vin
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La actuelment, 1/2 au tir puissant, cac et maitrise de l'arc j'adore mais punitive les jets sont tellement aléatoires qu'on est vite dégouté donc sinon proposez stuff terre/cc qui donne des degats plus stables (toujours en 10PA et cac a vol de vie si possible)

fekao
Vendredi 31 Joullier 639 à 10h14#
Dih Vin
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Citation de Lullaby :
La actuelment, 1/2 au tir puissant, cac et maitrise de l'arc j'adore mais punitive les jets sont tellement aléatoires qu'on est vite dégouté donc sinon proposez stuff terre/cc qui donne des degats plus stables (toujours en 10PA et cac a vol de vie si possible)


C'est clair , le pire c'est sur tu colle un coups critique de 750 a un feca ac renvoi de sort :/

Donc autant jouer en réfléchissant , le retrait de PA reduit les degats une peu comme les armures des Feca
Par exemple : Un eca/Iop joue 10 Pa le retrait de Pa évite 2xepée du iop / 2 coups de rilleuse ou de rose

Ou bien tu peu lui baisser assez de PA pour ensuite l'immobiliser pour le taper au cac



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