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Auteurs | Messages |
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Lundi 26 Octolliard 639 à 18h29 dans le topic [Idée] Xelor Feu Level 200 ? par Xelol. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Citation de qUyCkY : Je peux te conseiller de monter ces sorts : * Frappe du Xelor * Horloge Ils constituent ta principale force d'attaque. Il reste 170 points. * Demotivation * Cadran * Ralentissement * Contre * Sablier de Xelor * Vol de Temps * Dévouement Ca c'est les sorts concernant les PA et les protections. Il reste 65 points. * Maitrise du Baton * Fuite * Téléport Quelques sorts divers. Il reste 20 points. * Fletrissement * Aiguille Deux autres sorts d'attaques. Tu as -10 points ; Il faudra donc faire des concessions sur certains sorts. Je ne m'avancerai pas là-dessus, tu dois mieux connaître tes sorts que moi. Après c'est une liste non exhaustive, tu peux modifier certaines choses bien entendu, mais ça me paraît le principal. Je t'avais conseillé ça plus tôt. Ces sorts me paraissent essentiels et bien équilibrés ainsi ; Néanmoins, tu peux modifier cette liste bien entendu. |
Lundi 26 Octolliard 639 à 18h33 dans le topic [Iop Agilité/Feu] Level 14x Cac et Dragodinde ? par Osvan-Sei. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Bonsoir, Personnellement, je te conseillerais une dragodinde Emeraude et Prune, pour le gain d'un PO et d'un PM, ou une Amande et Emeraude, pour l'Initiative et le PM. J'ose une petite remarque sur la panoplie Cérémoniale, qui est très moyenne ; Elle offre certes de belles statistiques, mais je trouve qu'elle manque cruellement de PO et de Sagesse tout en bloquant tous les slots d'items. Je préfère un mix d'items Agilité et Intelligence dans ce cas. |
Lundi 26 Octolliard 639 à 18h38 dans le topic [Idée] Xelor Feu Level 200 ? par Xelol. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Ah, bah monte Gelure alors ... Je ne connais pas dans tous les détails les sorts Xelor. |
Lundi 26 Octolliard 639 à 18h41 dans le topic [Sadida Terre/Feu] Level 15x Stuff ? par Fabh. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Sinon, un autre moyen de gagner une invocation tout en restant 1/2 serait d'équiper un Anneau Tribal à la place du CM. Enfin, c'est un peu limite... |
Lundi 26 Octolliard 639 à 18h42 dans le topic [Iop Agilité/Feu] Level 14x Cac et Dragodinde ? par Osvan-Sei. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Bah justement, Couper est un atout non négligeable de tout Iop Feu ... |
Lundi 26 Octolliard 639 à 19h10 dans le topic [Idée] Xelor Feu Level 200 ? par Xelol. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Citation de qUyCkY : * Frappe du Xelor : Grosse puissance de frappe Terre * Horloge : Idem, Eau, plus perte de PA * Demotivation : Peut être remplacé, sinon c'est toujours utiles * Cadran : Obstacle, perte d'esquive, tu peux te régen dessus * Ralentissement * Contre : Sort de protection, tu peux y rajouter momification à la place de démotivation * Sablier de Xelor : Attaque Feu + perte de PA, pas de ldv * Vol de Temps * Dévouement * Maitrise du Baton * Fuite * Téléport * Gelure : Sort Air + Perte de PA * Aiguille : Sort Feu Au final, tu as un puissant sort terre, un sort eau tout aussi fort, deux sorts Feu et un sort Air, deux sorts de protection, deux sorts de ralentissement (sans compter les attaques), deux sorts de déplacement. C'est équilibré. Pour les dégâts, c'est trois pages plus tôt. Message édité par qUyCkY Lundi 26 Octolliard 639 à 19h11. |
Lundi 26 Octolliard 639 à 19h59 dans le topic [Iop Agilité/Feu] Level 14x Cac et Dragodinde ? par Osvan-Sei. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Franchement préférer 30 de carac (gagner 5 dommages sur un sort... youhou) à 1 PO ou 500 Ini, c'est une ineptie. Et peut-être que tu gagnes 1 PM avec la Céré, mais il y a beaucoup de points négatifs bien plus gênants qui contrebalancent ce PM. |
Mardi 27 Octolliard 639 à 02h13 dans le topic [Idée] Xelor Feu Level 200 ? par Xelol. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Qu'est-ce que tu veux que je te dise Stee ... Moi aussi je trouve affligeant ce manque de moyens arrivé au niveau ultime. Je vais pas aller farmer à sa place pour qu'il monte tous ses sorts, donc je propose comme je peux. |
Mardi 27 Octolliard 639 à 21h56 dans le topic [Stuff PvP] Eni 120 par meuya. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Citation de Dark-Felix : A l'avenir pense à une hache ;) Pourquoi ? Les haches n'ont aucun avantage particulier. Si tu parles du Fendoir Tichaud, c'est une formidable daube ... |
Mardi 27 Octolliard 639 à 22h03 dans le topic Eca multi 9x par Sondaime. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Bonsoir, Je peux te proposer ceci: * Couronne du Roi Gelax * Cape d'Elya Wood * Amublop Multicolore Royale * Ceinture des Vents * Blopanneau Griotte Royal / Gelano PM ou PO (Personnellement, je préfère un PO sur un Eca) * Bloptes Indigo Royales * Dragodinde Prune et Ivoire Concernant l'arme, un Arès sera parfait si tu es parchotté à 101 en chance et que tu as des jets parfaits sur tes items. Sinon, un God Rod fera l'affaire, avec des Bloptes Multicolores Royales. Tu obtiens 9 PA, 4 PM et 6/7 PO (Arès) ou 5/6 PO (God Rod). |
Mardi 27 Octolliard 639 à 22h05 dans le topic Sadidette terre du cercle 80 par Blopy. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Bonsoir, Le stuff de Toze est très bien, mais j'y verrais plus une Ceinture des Vents, qui arrive dans quatre niveaux. Tu montes ainsi à 7 PO, ce qui est vraiment pas mal à ce niveau. |
Mardi 27 Octolliard 639 à 22h11 dans le topic [Idée] Xelor Feu Level 200 ? par Xelol. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Si tu remplaces le Solo par un Harnage, la Rasbou par une Vents et le Voile par une Tot, tu vas non seulement perdre pas mal de Vita mais en plus on ne pourra plus vraiment considérer ce build comme étant multi-élément. Tu perds 145 de Force et 135 d'Agi tout en devenant simplement Eau/Feu. A ce moment-là, ce stuff n'est plus adapté. Je soutiens donc que dans la limite de tes moyens actuels, il est en quelque-sorte inamovible si l'on souhaite reste multi-éléments avec le 1/2 au 1/40. |
Mardi 27 Octolliard 639 à 22h21 dans le topic [Sram Agile] Lvl 111, nouveau stuff... par Spontex. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Bonsoir, Je te propose ce stuff: * La Bekille * Cape du Rat Blanc * Amublop Multicolore Royale * Ceinture des Vents * Anneau du Dragon Cochon / Gelano FM au choix * Bloptes Coco Royales * Geish'Arc * Dragodinde Prune et Ebène ou Prune et Emeraude Tu as 9 PA, 4/5PM et 5 PO. Tu peux garder sur toi un Collier du Dragon Cochon, qui te permettra d'alterner l'arc avec des Luti. Pour l'instant, je crois bien que l'équipement est limité à 6/7 PO au vu des items disponibles et des contraintes fixées ici, donc ça reste assez limité (comme toujours). |
Mercredi 28 Octolliard 639 à 15h34 dans le topic [Idée] Xelor Feu Level 200 ? par Xelol. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Oui, la Tot peut remplacer provisoirement le Voile. |
Mercredi 28 Octolliard 639 à 15h48 dans le topic Feca eau terre de cercle 17X par MenatXXI. | |
Serveur : Inscrit le 10/01/2009 | Bonjour, Je te conseillerais d'avoir une dominante Eau jusqu'aux niveaux 18x. A ce moment là, il devient plus facile de méler Force et Chance. Donc, aux niveaux 17x, je te propose déjà ceci: • Solomonk • Cape Souveraine du Roissingue • Amulette du Minotot • Ceinture des Vents • Sceau Souverain du Roissingue / Gelano • Bottines des Sous-Bois • Marteau Hubohu • Dragodinde Prune et Emeraude Concernant les paliers, tu montes, post-parchottage, 150 en Force puis 200/300 en Sagesse et le reste en Vitalité. Tu as 9 PA, 5 PM et 6 PO. Pour après: • Ougalurette • Cape Erforée • Collier du Minotot • Ougature • Sceau Souverain du Roissingue / Gelano • Bottines des Sous-Bois voire des Chaussons Pignons pour une dominante Force • Ougarteau • Dragodinde Prune et Emeraude Tu obtiens avec ceci 9 PA, 5 PM et 5 ou 6 PO selon les bottes. |