Les messages de qUyCkY

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qUyCkY
Jeudi 4 Junidor 639 à 23h06 dans le topic [Crâ Terre/CC] Stuff pour niveau 80 ? par Love-Shoot.
Dih Vin
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Citation de Sef :

Bon sinon avec le stuff que je t'ai proposé tu auras 1/2 CC aux 1/40 avec [...]un alignement lv 20


Hum tu devais hiberner lors de la Mise à Jour 1.27. Le bonus +1cc de l'alignement Espion a disparu, tout comme les bonus des anciens ordres...
qUyCkY
Samedi 6 Junidor 639 à 19h01 dans le topic Féca feu-terre de lvl 145--> stuff ?? par auroros.
Dih Vin
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Bonsoir,

Tu as principalement deux options pour ce build. Premièrement, un stuff avec une Poolache et un second avec des Dagues du DragOeuf. Respectivement:

Coiffe du Chêne Mou
Puissante Cape Fulgurante
Talisman du Chêne Mou
Ceinture des Vents (String du Chêne Mou à la limite, mais déjà qu'il y a très peu de PO...)
Gelano
Anneau du Chêne Mou
Tongues du Chêne Mou

Avec une Dragodinde Prune et Ivoire et une Poolache. Tu as donc 10 PA, 4PM et malheureusement 2 ou 3 PO, ce qui est peu.

Pour le deuxième équipement:

Solnkomo
Cape du Meulou
La Meulette
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon
Anneau du Chêne Mou
Tongues du Chêne Mou

Avec une Dragodinde Prune et Ivoire ainsi que des Dagues du DragOeuf. Ce stuff donne surtout de la force, mais il reprend une dominante Intelligence vers les niveaux 156/158 avec l'arrivée de certaines items Minotot. Là aussi, manque de PO (3), mais dur de concilier PO et CC...
Message édité par qUyCkY Samedi 6 Junidor 639 à 19h03.
qUyCkY
Samedi 6 Junidor 639 à 23h58 dans le topic Féca feu-terre de lvl 145--> stuff ?? par auroros.
Dih Vin
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Citation de granzo :
en fami tu prend soit atouin soit DD orchi/pourpre


Je ne crois pas que tu joues un Féca, et ça se voit... Jouer avec un bonus d'un seul malheureux PO, c'est une vaste blague. Déjà que 3 PO dans les équipements que je proposais, c'est peu, 1 seul j'en parle même pas.

Idéalement, il faut jouer avec un minimum de 4 ou 5 PO ; en avoir moins de 3, c'est aussi inutile que de jouer avec 8PA.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 01h21 dans le topic Féca feu-terre de lvl 145--> stuff ?? par auroros.
Dih Vin
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Pour moi, les PO ont une grande importance dans le jeu d'un Féca. On est une classe de défense et pas de kikoogogoCàC², d'où l'importance de pouvoir attaquer de loin. L'importance des PO se renforce encore plus au fil des niveaux, au vu de la perte de puissance des Féca en PvP, d'où le jeu à distance important.

Et puis, de toutes les façons, les PO sont importants pour n'importe-qu'elle classe, hormis les Sacrieurs autre que Feu ; c'est ce qui fait toute la différence dans un combat en général.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 01h29 dans le topic IOP agi lvl 14x cherche stuff ? par twinette.
Dih Vin
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Bonsoir,

Deux possibilités de stuff, la première au niveau 14x et la seconde plutôt vers le niveau 150:

Solomonk
Cape du Tofu Fou
Amulette du DragOeuf
Ceinture Cérémoniale du Seigneur des Rats
Anneau du Dragon Cochon
Gelano
Bottes Harry

Avec un Marteau de la Gamine Zoth et une Dragodinde Prune et Emeraude ou Emeraude et Rousse ou encore une simple Ebène si les premières ne sont pas disponibles. Pour le second stuff:

Solomonk
Cape Souveraine du Roissingue
Collier du Tanukouï San
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon
Gelano
Bottes Harry

Avec des Dagues Lassay et les même Drago qu'au-dessus. On garde 6PM en gonflant l'agilité ainsi que l'initiative et en ayant une force de frappe plus conséquente. A noter que la Karnak est excellente au niveau 158.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 01h30 dans le topic Féca feu-terre de lvl 145--> stuff ?? par auroros.
Dih Vin
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Citation de granzo :
Pour moi 3 po sont largement suffisant à ce niveau, après à lui de voir


... sauf que toi tu en proposais 1 seul, en approuvant 'l'idée' de Super-Matozoïde. Bref.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 01h45 dans le topic Ecaflip Air/Eau CC par Nozz.
Dih Vin
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Bonsoir,

Voici ce que j'ai trouvé:

Chapeau Leufère
La Guenille
Amulette Aerdala
Ceinture Tortue Bleu
Anneau du Jeune Vald
Gelano Forgemagé +1cc
Getas Aerdala

Avec les Queues de Chaton et une Dragodinde Prune et Ivoire. Sans Trèfle, tu es 1/5 aux dagues et 1/3 à Bluff, et donc 1/2 aux deux avec Trèfle.

Granzo, il est de niveau 60, pas 80...



Message édité par qUyCkY Dimanche 7 Junidor 639 à 02h18.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 01h49 dans le topic Féca feu-terre de lvl 145--> stuff ?? par auroros.
Dih Vin
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Citation de granzo :
Citation de Super-Matozoide :
10 PA, item cm sauf cape fulgu et poolache


tout est dit, sauf que en fami tu prend soit atouin soit DD orchi/pourpre


Voici le message exact. Et sacrifier des caractéristiques que l'on pourrait avoir avec une Prune/x pour éviter de modifier son équipement et par conséquent mettre une Prune simple... aucun intérêt.

3 PO, c'est ce que je propose dans mes deux équipements ; c'est pas possible de faire mieux en optimisant la Force et l'Intelligence, avec en plus des cc dans l'un. Mais au niveau 15x, 4 ou 5 PO et un minimum.

Enfin là on s'éloigne carrément du sujet.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 01h53 dans le topic IOP agi lvl 14x cherche stuff ? par twinette.
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Citation de granzo :
C'est vrai que j'ai pas penser à la TF , mais le kalyptus est mieux qu'un solo, car le iop full agi n'a pas besoin de force?

Et comme DD vaut mieux une rousse/émeraude, la po ne servant pas pour un iop air


Non le Kaly n'est pas mieux. Généralement on le met pour son PO, et comme tu l'as fait remarqué, la PO ne sert pas à un Iop (pas pensé à ça en donnant les montures). Son malus de résistance air est aussi fort dérangeant, donc il est à bannir en PvP.

Le Solomonk reste donc supérieur au Kaly en PvP, et inversement dans le cas du PvM.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 15h49 dans le topic Ecaflip Air/Eau CC par Nozz.
Dih Vin
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Bien, le Tutu va faciliter le 1/2cc au 1/50 de base, donc 1/2 aux invocs avec Trèfle. Je mettrais ça:

Solomonk
Puissante Cape Fulgurante
Amulette du DragOeuf
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon
Anneau Cérémonial du Seigneur des Rats
Bottes Harry

Avec une Dinde Prune et Ivoire et une arme au choix. Ensuite, dans les niveaux 15x, tu peux équiper ceci:

Solomonk
Cape Souveraine du Roissingue
Collier du Minotot
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon
Gelano +1cc
Bottes Harry

Avec des Dagues au choix. Tu peux aussi mettre une Cape Fulgurante forgemagée +1cc pour un jeu en 10PA.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 15h59 dans le topic [Conseil] : Xelor Feu deviendra Air ou Multi ? Ou restera-t-il Feu ? par Zahhasal.
Dih Vin
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Bonjour,

Un stuff multi peut être envisagé dès les niveaux 12x. Il prend toute son ampleur dans les niveaux 15x. Voilà ce que je peux te proposer:

Solomonk
Puissante Cape Fulgurante
La Feuille de Printemps
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon
Gelano
Bottes Harry / DragOeuf / Chêne Mou

Avec une Dragodinde Prune et Ivoire et une Masse du Corailleur Magistral. Je ne sais pas trop ce que ça peut donner, je simulerai les dommages plus tard.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 16h03 dans le topic Ecaflip Air/Eau CC par Nozz.
Dih Vin
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Oh merci Toze, oublié cette Hache ... (Pas réveillé moi:ouch:)

Elle est dévastatrice en 1/2cc et permet les 10Pa de base facilement, donc je te la conseille également.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 16h20 dans le topic [ECA FEU] Need help sur le choix des sorts. par Karille.
Dih Vin
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Bonjour,

Sur mon Eca Feu, j'ai monté Perception: je le trouve intéressant avant de lancer un Rekop par exemple. Caengal, je ne l'ai pas monté comme ça enlève des PA seulement en cc. Et enfin, ToR, je ne l'ai pas monté, les dégâts sont trop faibles. Ah oui, Contrecoup, je l'ai monté aussi: je m'en sers surtout sur le Chaton mais il est aussi utile sur moi de temps à autre.

Sinon, en PvP, je galère contre les mêmes classes que toi. Les Sacrieurs, j'essaye de les gérer à très longue portée ; l'adversaire a souvent du mal à se mettre à mon CàC. Pour les Sram, là ça dépend de du skill de mon adversaire, s'il sait camoufler ses déplacements ou pas, etc. Pour finir, les Osa, je préfère les éviter...
Message édité par qUyCkY Dimanche 7 Junidor 639 à 16h23.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 16h27 dans le topic Ecaflip Air/Eau CC par Nozz.
Dih Vin
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La Loponèze c'est surtout une arme à bonus. Ses dégâts peuvent être élevés, mais ils sont aussi fort aléatoire. Je n'ai pas son taux de cc en tête, ce qui pourrait stabiliser les jets, mais ça reste une arme avec laquelle on évite le CàC je trouve.
qUyCkY
Dimanche 7 Junidor 639 à 17h53 dans le topic Ecaflip Air/Eau CC par Nozz.
Dih Vin
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Effectivement, son cc est très intéressant (+10 dommages) et c'est vrai qu'elle s'intègre bien dans le background de l'Ecaflip. Elle peut être intéressante à jouer... Enfin tu as encore le temps. :hihi:

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