Les messages de Frefort-kor

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Frefort-kor
Mercredi 11 Flovor 639 à 15h17 dans le topic Changement du topic de proposition de builds par Thirin.
Dih Vin
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Tu as raison, en fait il faudrait demander aux admins de faire une section du forum pour les builds. Dans cette section, toute les classes,
Dans ces classes, on répertorie plusieurs type de builds. Par exemple,
classe iop:
Iop terre,
iop air
iop feu
iop dommage
Iop ital (ca c'était une blague. Nulle, je l'accorde, mais blague quand meme)

Ensuite quand on clique sur ces liens, on tombe sur un wiki qui explique comment xp, comment se stuffer, comment monter son perso, du lvl 1 à 200.

Ce wiki sera controlé par la personne qui a eu l'idée de ce build en premier, par exemple, le sacrieur résistance a été crée par Mirroir.
Dans la section sacrieur résistance, tout le monde pourra donner son avis, mais Mirroir décidera de mettre ou non les ajouts. Ceci permettra de controler les aneries évoquées par Kled.
Dans le cas ou la personne n'est plus active, la population décidera de qui régule le sujet.

Pour une unité, les degats seront calculés grace au logiciel dofuscalc, téléchargement gratuit, qui a dans sa base de données chaque item de dofus et dont la prise en main est assez simple. Ce programme ne comte des jets parfaits que pour les items simples à fm.

Voila ma proposition
Frefort-kor
Mercredi 11 Flovor 639 à 15h32 dans le topic [sadida eau/feu level 180] quel CàC choisir ? par Chose-Humide.
Dih Vin
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J'ai fait un stuff pour sadida eau, et il joue au sceptre minotot.(c'est pour lvl 190 mais ca te donnera une idée quoi...)
Le voici:
collier tot
gelano
anneau blitéré
ceinture toré
bottes répané
casque harnage
cape tot
dragodinde prune
sceptre tot fm feu

en stats:
351 intel
351 chance

on a donc:
27xx vita
10 PA
4PM
+4 po
24xx ini
285 pp
209 sagesse sans parcho
646 intel
614 chance
+49 dommages
+25% de dommages
+21 cc
+21 soins
+4 créa invocables

les dégats :
tremblement : -102 (lvl 6)
larme :174 à 248 (lvl6) soit 442 en moyenne par tour (2 coups)
herbes folles : 133 à 203 (lvl 6)
feu de brousse:
118 à 149 + 115 à 145 donc par tour soit 3 coups en moyenne : 408 + 408
199 à 302 feu et 72 à 88 eau sans maitrise, plus un vdv de 72 à 88
donc par tour soit 2 coups, en moyenne :
502 feu + 162 eau.

A la rhon, c'est po mal non plus :
57 à 73 dommages neutre + 56 à 118 dommages feu (vdv) et un soin de 28 à 767.
Par tour en moyenne, soit 2 coups :
132 dommages neutres + 194 en vdv + 804 de soin.

Voila voila, sceptre tot c'est pas mal, surtout que avec ce mode, suffit qu'un xelor te file 2 Pa et...youpiii
Frefort-kor
Mercredi 11 Flovor 639 à 15h34 dans le topic [Conseil] Team pour Kralamour Géant (serveur : Kuri) par Stereo-myoki.
Dih Vin
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je propose un enuf à la place du sram, pour retirer de la po. n fait, vas dans la partie donjon et lis le sujet du krala, il propose une team
Frefort-kor
Mercredi 11 Flovor 639 à 15h40 dans le topic [Sram intel] Besoins de conseils par Lullaby.
Dih Vin
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J'ai longtemps pensé à un sram feu, et je suis heureux que tu en fasses un. Je pense que le mode terre/ feu serait mieu, car arnaque ressemble beaucoup à attaque trompeuse, et ce serait dommage d'avoir deux attaques identiques. Le sram feu/terre te permet d'attendre tes ennemis derrière tes pièges en les bourrinant de loin à l'attaque trompeuse, puis quand ils arrivent, on finit aux dagues ou aux attaques mortelles.Je pense que l'agi doit se résumer à un perchottage, car si tu frappes de loin et de près, le tacle est moins important.
Frefort-kor
Mercredi 11 Flovor 639 à 15h42 dans le topic comment monter un iop feu de 1 a 100 par death-killer.
Dih Vin
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Citation de Lepetipanda :
Tu mets tout en Vitalité. Tu prend une bonne pano bouftou/Aventu puis une Pano Dindo. Et hop 60 avec un mode Full intel kikoulol

Sorts:

Vitalité
Puissance
Tempete de puissance
Epee destructrice
Bond
Sorts de boost dom toussa²


Je pense que couper peut etre simpa à monter aussi, pour la perte de pm..
Frefort-kor
Jeudi 12 Flovor 639 à 19h41 dans le topic [sadida eau/feu level 180] quel CàC choisir ? par Chose-Humide.
Dih Vin
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Citation de Tet :
Limite, dans le stuff de Stacy, tu remplaces la drago prune par un prune/ivoire pour avoir quelques dommages en plus sans trop perdre de portée.
(Je ne sais pas si cette drago existe sur ton serveur) :pensif:

Certes mais LE problème de mon stuff c'est la po, donc enlever 1 de po, je pense pas que ca serait une bonne idée, sachant que niveau chance et intel il a la dose. Après si il veut il joue en 9 PA avec une ceinture des vents pour la po.
Frefort-kor
Jeudi 12 Flovor 639 à 19h42 dans le topic [sram terre] ou l'xp ? par Syntax-Error.
Dih Vin
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Ou les bolets, avec une bonne pano xp et des dagues d'élories
Frefort-kor
Vendredi 13 Flovor 639 à 21h01 dans le topic [aide]Team de deux orignal par Yatsuki.
Dih Vin
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ORIGINAL...c'est écris dans le titre, dans le poste, elle l'a répété, alors arretez les sadis terre, cra feu etc.

Je te propose un feca terre/eau pour ses nombreuses attaques à 3 PA;
avec un sacri feu / air pour taper dans tout les éléments. Tu accroches peut etre pas au sacri mais celui ci est fun à jouer avec ses VdV etc.
Sinon un sram feu/air comme va faire SoAd. Ou bien feu/terre.

Sinon voici THE team :
enutrof air/eau (dagues queues de chaton, un peu de cc, un peu de dommage et c'est rapidement fiable)
Avec un cra, je te propose terre/cc au début puis multi.

Avec ça tu as deux persos qui enlèvent de la po,
deux persos qui enlèvent des pm (d'ou le cra terre / cc, pour cinglante et immo, punitive c'est de la daube) et plus tard, deux persos qui ont beaucoup de po.
Frefort-kor
Vendredi 13 Flovor 639 à 23h23 dans le topic [Sram intel] Besoins de conseils par Lullaby.
Dih Vin
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peux tu donner ton stuff? en 10 pa?
Frefort-kor
Vendredi 13 Flovor 639 à 23h25 dans le topic [sadida eau/feu level 180] quel CàC choisir ? par Chose-Humide.
Dih Vin
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dasn ce cas là tu passes un PA sur chaque item, sadi busay roxxor kikoo 58 PA 39 PM -80 000 à flamiche...
Frefort-kor
Vendredi 13 Flovor 639 à 23h27 dans le topic [Pandawa eau] debuter par rebre.
Dih Vin
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Citation de Kled :
Pour le stuff comme tu es de niveau 54 :

Amulette du Xélor
Abranneau mou x 2
Sandales Ailuya
Cape du Coq Hu
Ceinture fulgurante
Chapeau Akwadala
Hook
Bwak + 80 eau
Dofus cawotte
parcheminage 25 sagesse

Avec ça tu obtiens 8 PA / 4 PM / 3 PO / 13 Dommages / 170 Sagesse / 250 Vitalité / + 220 chance.


Logique la fulgu puisque tu es lvl 54.^^ c'était juste pour dire ça, la fulgu c'est 85

Frefort-kor
Samedi 14 Flovor 639 à 10h13 dans le topic [Sram intel] Besoins de conseils par Lullaby.
Dih Vin
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je comprends pas, attaque trompeuse c'est pas 1/30 de base? Parce que j'ai essayé de me faire un stuff pour mon sram pour son niveau 100, et si je faisais un stuff cc, j'étais 1/2 à l'attaque trompeuse...en tout cas le stuff est bien, mais je pense que c'est bien de rester sur du 10 PA pour deux mortelles, ou peur + 2 attaques trompeuses
Frefort-kor
Dimanche 15 Flovor 639 à 16h22 dans le topic Changement du topic de proposition de builds par Thirin.
Dih Vin
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dans ca cas là autant faire un wiki, puisque ca serait rassembler, syntétiser, puis re proposer les differentes idées en un seul truc.
Donc enfait, les questions seraient posées seulement si le mec ne trouve pas sa réponse dans le wiki
Frefort-kor
Dimanche 15 Flovor 639 à 16h23 dans le topic [aide]Team de deux orignal par Yatsuki.
Dih Vin
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Citation de Pierreppl :
Iop eau ! Je serais plus pour un ecaflip force pour ma part.

Cordialement Pierreppl

très original !
Frefort-kor
Dimanche 15 Flovor 639 à 20h10 dans le topic [Sram lvl 9x-10x] Quel build pour mon personnage ? par Frefort-kor.
Dih Vin
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Bonsoir/Bonjour à tous et à toutes.
Me voilà niveau 88, et j'approche le niveau 100 et son PA suplémentaire.
Je pense donc refaire le stuff de mon perso, voir le refaire entièrement, pour profiter de nouvelles possibilités.
J'avais pensé au début un mode 6 pm et +4po, avec des dagues Madhyn china en 1/2, une dinde emeraude et prune, des bottes coco royales, ceinture rat noir, etc...
Ca avait l'air pas mal, jusqu'à l'évocation par SoAd du sram feu/terre qui devient pas mal avec des rhumes.
Il faut que vous sachiez que pour moi, l'originalité est un facteur tout aussi important que la viablilité d'un perso, et si les deux sont réunis, je saute de joie.
J'avais trouvé un stuff feu terre pour le lvl 100, mais les dégats à l'attaque trompeuse était très moyens, et à l'attaque mortelle aussi.

Alors, je me suis dit qu'un sram terre serait pas mal, pour ses degats à l'attaque mortelle, et puis parce qu'il est jouable en 6 pm aussi, et pas de fm à faire. Seulement, je perdais l'avantage du tacle.

Enfin, j'ai pensé à un sram air/terre, mais je n'ai pas réellement trouvé de bon stuff.

Voilà la question :
Quelle est selon vous la meilleure des ces 4 options?
Je m'atends à des réponses construites, propositions de stuff si possible aussi. mon lvl est dans le titre, disons stuff aux alentours de lvl 100, pas plus de 108(l'anneau DC).

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