[IOP] terre 12x

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weird
Vendredi 2 Aperirel 640 à 17h59#
Dih Vin
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yep monocible c'est moins contraignant pour moi niveau placement :niark:


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Mirroir
Vendredi 2 Aperirel 640 à 22h47#
Dih Vin
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En PvM multi CàC en zone c'est plus une contrainte contrairement au PvM solo.
Soulend
Samedi 3 Aperirel 640 à 00h05#
Dih Vin
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Yep !

Ô combien de fois avons nous dû nous retenir de kacker pour ne pas taper un allié/soigner un énnemi (oui j'ai joué osa marteau-qui-soin-pour-3pa) ?

Juste pour dire: le monocible en multi, c'est mieux pour placer sauf quand on est seul devant avec les enis/crâ au fond full sort :mort_de_rire:



From Ulette;/w Vladark

"Pour gagner plus, jouez plus !"
Darks-Wolf
Mardi 6 Aperirel 640 à 18h16#
Dih Vin
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Franchement, ça dépend des cas. Dans la plupart des combats tu seras vraiment heureux de frapper pas mal de monstre d'un coup. Si vraiment tu ne peux pas frapper en zone, pression et concentration ça existe. Surtout qu'avec les Pa que tu auras en plus en PvM multi, tu feras peutêtre plus mal qu'avec une griffe rose.

Ensuite, je suis complètement contre le jeu en 8 Pa, avec 10 Pa tu peux faire nettement plus de dégats et tu ne perdras que quelques point de sagesse/vie/force. De plus, c'est plus plaisant et plus fluide.
weird
Mercredi 7 Aperirel 640 à 07h45#
Dih Vin
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Bah je joue 12PA (8 de base +2/3eni +2 xel) donc 8 sa me suffit, certes tu poura toujour me dire que sa m'en ferai 14 mais bon, 12 largement suffisant à mon goût :p


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Frefort-kor
Mercredi 7 Aperirel 640 à 12h24#
Dih Vin
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Sinon, joue 3 PMs, t'as bon, et avec un enu t'en auras plus alors c'est suffisant.

Plus sérieusement, ya vraiment rien comme très bon item terre à ton lvl, alors autant jouer 10 PAs de base, et en plus ça t'évitera de monopoliser les boosts si les positions de départ sont séparées. Niveau cac, pour moi ya pas photo : c'est hache ticot ou kélino. en 10 pa de base tu pourras faire une mutilation + 3 coups de cac, ce qui est vraiment trèès puissant.


un forum c'est comme une mongolfiere, faut lacher les lourds pour remonter...

(Tiré de DTC.com, puis modifié)
weird
Dimanche 11 Aperirel 640 à 18h40#
Dih Vin
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XD j'y vais pensé au 3 PM mais vu que n'importe quelle paire de botte en file 4pm :lol:

Finalement j'vais zapé la (le?) Dora car le temps de tout drop les lvl montent rapidement l'air de rien (surtout en se moment à la MKT, de bon groupe sur mon serveur :cool:)donc d'ici a se que je finisse de drop tout ma iop devrais avoir le lvl (ou presque pour la pano meu² .
D'ailleur aprés la pano meu² je vois pas trop quoi modifier car une fois Fm elle offre des stats sympas.
Sur la question du cac je préfére taper fort sur monocible que moyen sur plusieur, c'est un choix:niark:


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Sigma-Ryu
Dimanche 11 Aperirel 640 à 18h53#
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Je sens que je vais me faire taper dessus ...
Mais j'aime pas dutout le full meu².
Pour moi un iop se joue avec les antrin dès le lvl 100 et se jusque au 200.
Un stuff pour iop terre lvl 14X pour moi c'est cela :

Gelano po voir pm et anneau meu²
String CM
Amu du renouveau
cape fulgu
Solomonk (il en faut un fm po et c'est le rêve :p)
antrin
et une ticot vu que tu veux du monocible
et une dinde prune/emeraude ou fami sagesse (moi je préfert quand même la dinde).
Se qui nous donne avec gelano po comme moins cher 10pa 5pm 6po moins de force quand full meu² mais plus de dommage donc permet l'utilisation de jugement et les 30 dommages des bottes pour épée de iop sont intéressent et bien sur le 1/2 à muti qui est très pratique.
weird
Dimanche 11 Aperirel 640 à 19h21#
Dih Vin
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Jugement rentre dans ma catégorie de sort --> à ne pas considérer :siffle:

Ma iopette se dois de taper assé fort et plus ou moins stable.
Je verrais pour la ticot car finalement personne dans ma team tape neutre :bouhou:
La majeur partie du jeu de ma iop est basé sur coco ( bah voui les mob à 1.000+ pdv sa court les rue ) mais durant le CD (cooldown) j'aime bien qu'elle nettoye tape les mobs alentour a faible pv.

La actuellement sans boost à la rose sa me fait entre 26x /3xx full bosst 3xx/6xx pas super pour 5PA finalement (ou je lui en demande trop peut etre? )

Le full meu² permet un mode 9/10PA sans effort et sa j'aime d'un coté:freedent:


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Frefort-kor
Lundi 12 Aperirel 640 à 01h13#
Dih Vin
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pense a la hache ticot, vu que les mutilations la boostent a mort...

la griffe fait du 31 a 51 terre.
la ticot du 9 a 19 deux fois

rajoute 50 dommages (c'est pas exactement ce qu'il se passe, mais comme je ferai la meme chose sur la hache, ca reviendra au meme) sur les deux armes, de mutilation :

81 a 101 pour la griffe,
59 a 69 deux fois pour la hache. on retrouve des degats superieurs, sauf si muti ne s'applique pas aux deux jets. degats superieur pour un coup inferieur en PA...


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(Tiré de DTC.com, puis modifié)
Soulend
Lundi 12 Aperirel 640 à 03h17#
Dih Vin
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Citation de Frefort-kor :

Degats superieur pour un coup inferieur


Pas exactement: muti+cac x2 = 2+4x2 = 10pa



From Ulette;/w Vladark

"Pour gagner plus, jouez plus !"
weird
Lundi 12 Aperirel 640 à 18h20#
Dih Vin
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finalement j'oubli la ticot car le seul forgeur 100 de mon serveur à stopper :t_t:
Si non les autre forgeurs de hache sont 5x en moyenne :tenerve:

Autre chose que la ticot ou pour plutard? (sa laissera le temps aux artisans d'upper :lol:

Message édité par weird Lundi 12 Aperirel 640 à 18h21.


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