[Sacrieur feu/air] Stuff / Viabilité ?

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jujusacri
Dimanche 5 Aperirel 639 à 17h48#
Dih Vin
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Bonjour,

Je suis actuellement un ptit sacri sans trop de stuff lv 156.
J'aimerais bien me faire un p'tit stuff feu/air en ayant comme cac la belle fushia ^^.

Mais je ne sais pas trop quel stuff prendre pour arriver aux pré requis, tout en étant en mode 10 pa. (et peut être mettre les bottes de classes mais bon je rêve pas^^)

-Quel stuff me conseillez-vous?
-pensez vous que ce stuff reste compétitif, surtout avec la maj qui rend plus dangereux le bi-élément (% malus)?

Je précise que je suis parcho 35 dans les 2 caracs, que je n'ai pas de tutu ou d'ocre, et que j'ai un budget assez limité :p

Message édité par Felian Lundi 6 Aperirel 639 à 09h12.
Angel-Warriors
Dimanche 5 Aperirel 639 à 17h54#
Dih Vin
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Tu veux être 1/2 ou non ? :p
jujusacri
Dimanche 5 Aperirel 639 à 17h58#
Dih Vin
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heu si possible pourquoi pas, mais si faut parcho je pense que j'aurai la flemme et/ou pas les moyens^^
Spontex
Dimanche 5 Aperirel 639 à 19h13#
Dih Vin
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Plop,

ça pourrait faire quelque chose du genre:

-Kalyptus, 50 agi 250 vita 20% 1 PO 40 sagesse 5 cc 10 domm
-Gelano 1 cc + anneau DC, 80 vita, 35 agi/chance 25 sagesse 4 cc 5 domm 5%
-Bottes de classe,
-Puissante cape fulgu, 40 vie/sagesse 1 PA 5 domm fm
-Vents, 40 intell/chance 20 sagesse 8 cc 8 domm 2 POs
-Collier Tot, 40 intell/chance/sagesse 230 vita 1 PA 1 PO 10 domm 4 cc 15%
-Fushia, 50 intell/agi 1 PO 40 sagesse
-Dinde Orchidée/ébène, 100 vita 50 agi/intell

Total:

+ 185 en agi
+ 180 en intell
+ 115 en chance
+ 40% de dommages
+ 38 dommages
+ 165 en sagesse
+ 22 cc
+ 700 en vita
+ 5 POs
10 PAs 4 PMs.

Bon alors les stats sont un peu faibles donc parchotter sera nécéssaire je pense, sinon on atteint 22 cc donc il faut en passer 2 sur le FM pour avoir 24, ou bien opter pour un solomonk mais tu perds beaucoup de stats. Le poitn fort c'est la portée modifiable sur absorbtion avec +5 POs.

Voila
jujusacri
Dimanche 5 Aperirel 639 à 19h28#
Dih Vin
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hum ça paraît pas mal du tout, mais meme avec un parcho 101 dans ces 2 caracs on n'arrive pas a 301 de prérequis (lourd^^), a moins d'over magé les items. #(
Spontex
Dimanche 5 Aperirel 639 à 21h10#
Dih Vin
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Ah oui c'est vrai que les prérequis sont gros pour la fushia :ouch:

Si je ne me trompe pas, absorb' passe à 4 PAs avec la maj, donc tu peux peut être envisager un jeu 9 PAs cac+absorb' ?

Sinon tu restes 10 PAs mais sans le 1/2 cc, auquel cas tu as tes conditions.
qUyCkY
Dimanche 5 Aperirel 639 à 23h46#
Dih Vin
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Bonsoir,

Sans parchottage plus haut que 35, dur dur de remplir les prérequis. J'ai trouvé un stuff en 9PA et 1/4 à la Fuschia... Je te le donne quand même, bien qu'il ne soit pas très efficace:

* Le Nahitse
* Cape Souveraine du Roissingue
* Collier du Minotot
* Anneau du Dragon Cochon
* Gelano forgemagé de 20 en intell
* Ceinture des Vents
* Bottes Harry

Le tout avec une Dragodinde Ebene/Orchidée.

Bon, comme tout cela n'est pas l'idéal, je te propose un p'tit stuff aux Lassay, forgemagées à 85% feu (Le parchottage à 70 en force est nécessaire, 20 si tu mets un Solo):

* Masque Vaudou Archer
* Cape Souveraine du Roissingue
* Collier du Minotot
* Anneau du Dragon Cochon
* Gelano forgemagé agi
* Bottes Harry
* Ceinture des Vents

Avec une Dragodinde Orchidée/Ebène. C'est deja mieux, mais sans parchottage à au moins 80, c'est pas vraiment optimisé.
jujusacri
Lundi 6 Aperirel 639 à 07h40#
Dih Vin
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/w *jujusacri
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Bonjour, merci pour la recherche^^. Mais d'après ce que vous dîtes ca ne sera pas vraiment viable ce genre de mix...
Je vais test les 2 stuffs et si ça marche pas, je suppose que je me résignerai soit à parchotter, soit à faire la quête, soit à passer air^^.
Pikachuu--
Lundi 6 Aperirel 639 à 17h10#
Dih Vin
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/w *Supergenis
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Heureusement que je suis là!

Anneau Céré:
Bonus :
+101 à 130 en vitalité
+40 en agilité
Augmente les dommages de 6 à 10%
+11 à 15 en prospection
+4 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages
5 à 7 % de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance au feu
+5 à 7 de résistance à la terre


Collier Tot:
+26 à 40 à la chance
+40 en intelligence
+26 à 40 en sagesse
+181 à 230 en vitalité
+1 PA
+1 à la portée
+6 à 10 de dommages
+4 aux coups critiques
+16 à 25 en prospection
Augmente les dommages de 11 à 15%

Cape Céré:
Bonus :
+45 en agilité
+30 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
+11 à 15 en prospection
+1 à la portée
+4 à 6 de dommages
+4 à 6 de soins
5 à 7 % de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance au feu
+4 à 6 de résistance à l'air
+4 à 6 de résistance au feu

Gelano +1 PA 25 agi'
Fushia:
+50 en agilité
+50 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+6 à 8 de soins
+21 à 35 en sagesse
+1 à la portée
6 à 8 % de résistance à l'air
6 à 8 % de résistance au feu

Bottes Harry:
+1 PM
+16 à 25 en sagesse
+126 à 150 en vitalité
+50 en agilité
+300 en initiative
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de dommages
+4 aux coups critiques
6 à 8 % de résistance au feu

DD Ebène/orchi 50 int' et agi'

Ceinture des Vents:
Bonus :
+4 à 8 de dommages
+8 aux coups critiques
+2 à la portée
+21 à 40 à la chance
+11 à 20 en sagesse
+40 en intelligence

Coiffe Minotot:
+31 à 50 à la chance
Augmente les dommages de 16 à 25%
+50 en intelligence
+201 à 270 en vitalité
+5 à 8 de soins
+5 aux coups critiques
+21 à 35 en sagesse
+101 à 200 en initiative
+16 à 25 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu

Pano tot 2 item:+10 Chance / +10 Intelligence / +1 Soins

Puissante Cape Fulgurante:
+1 PA
+31 à 40 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+4 à 5 de dommages

Total:
301 Agi
301 Intell
4 PO(désolé pour les sandales de classe)
Jusqu'à 39 dom's
Jusqu'à 50% dom's
26 ou 25 CCs

Question dégats:(sans châti)

Dégats : 124 à 172 (164 à 213 en coup critique).
Dégats : 124 à 172 (164 à 213 en coup critique).
Dégats totaux : 248 à 345 par coup (329 à 427 en coup critique).x2 :D

Devilette
Lundi 6 Aperirel 639 à 17h24#
Dih Vin
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Ben il y a 2 capes, la puissante fulgu et la cape céré ^^


Bich do du oldispotz !
Spontex
Lundi 6 Aperirel 639 à 18h06#
Dih Vin
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Avec le stuff précédent, si tu mets Cape Tot, tu peux prendre les bottes de classes et être 1/2 en 9 PAs.
qUyCkY
Lundi 6 Aperirel 639 à 19h43#
Dih Vin
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Citation de Spontex :
Avec le stuff précédent, si tu mets Cape Tot, tu peux prendre les bottes de classes et être 1/2 en 9 PAs.


... Sans remplir le prérequis agi de la Fuschia. De plus Pikachu, tu inclues deux capes dans ton stuff. Stuff nécessitant des jets parfaits partout pour atteindre tout juste 301 d'intell et agi.

De plus, n'étant pas 10PA, il n'en vaut pas le coup.

En fin de compte, l'idée de la Fushia sans être totalement parchotté n'est pas bonne ou alors limitée.
jujusacri
Mardi 7 Aperirel 639 à 07h34#
Dih Vin
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Oui, je confirme, les dégats ne sont pas géniaux 'apres test) surtout s'il ya des résis, et surtout pour une arme a 4pa... bon ba, go drop^^
Devilette
Mardi 7 Aperirel 639 à 08h30#
Dih Vin
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Sinon tu peux toujours jouer au sabre ayassalama.


Bich do du oldispotz !
Behaviours
Mercredi 8 Aperirel 639 à 00h43#
Dih Vin
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Salut, avec un parchottage 101 intell/agi et des jets quasi parfait les prérequis sont juste et l'épée est à 1/3 :

- Collier ceremo
- Gelano 2cc
- Anneau ceremo
- Ceinture des vents
- Bottes harry
- Holoune
- Puissante cape fulgu
- Fuschia
- DD ebène et orchidée

En gros :
10 PA / 4 PM
3xx Agi
3xx Intell
+ 30 Dom
+ 23 cc
+ 3 Po

Si quelqu'un à mieux je suis preneur.

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