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feerune
Samedi 13 Flovor 640 à 04h29 dans le topic [ Cra / Xel / Nini & ? ] par Hablaz.
Dih Vigne
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Salut,

Pour ce qui est du iop terre/air il est très sympa à jouer à partir du lvl 148 (jugement lvl 6) et contrairement à ce que tout le monde dit pas obligatoirement avec les antrins. Dans une optique Pvm voilà à quoi ressemble le mien plutôt terre que air actuellement lvl 162 et stuffé comme ceci (je sais on peut largement faire mieux)

Avec un parcho 101 force et agi tu as tous les prérequis.

Masque de l'abrakleur clair
Puissante cape fulgurante
Bottines en bois de l'abrakleur clair
Ceinture clair en abrakleur
Anneau Dc
Gelano (Pour le fm c'est comme tu le sens^^)
Et une amulette du renouveau

Au niveau familier / dindes ca dépend pour xp une dragoune reste le must et sinon j'ai une prune/pourpre que j'espère bientôt remplacer par une emeraude/prune.

Soit 10pa / 4 à 5Pm (selon Fm/dindes) quelques Po (pour l'épée de iop) une vita correct, pas mal de force et d'agi et surtout une bonne sagesse :)

D'autre part le mode 10pa avec la baguette en 1/2 est vraiment sympa bien qu'il n'égale pas un iop à l'épée mais c'est une question de goût après tout. (vu la po de la baguette et son cc 1/10 c'est que du bonheur :hihi:)
Message édité par feerune Samedi 13 Flovor 640 à 04h43.
feerune
Dimanche 14 Flovor 640 à 02h23 dans le topic [ Cra / Xel / Nini & ? ] par Hablaz.
Dih Vigne
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Citation de Invisibili :
Je te donne une idée du iop terre/air parceque le gars du dessus te dis de le jouer sans les antrins et je trouvais sa idiot donc je t'ai rapidement proposé un stuff pour que tu aie une idée de ce qu'il peut accomplir. Et comme les têtes de mules sont de véritable plaie je me suis dit qu'il allait quand même jouer son iop au détriment d'une meilleure efficacité avec un pandawa =p


Chacun son avis pas pour autant que je suis un idiot comme t'as l'air de le penser :)

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