Les messages de Hivi

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Hivi
Mercredi 30 Joullier 638 à 11h43 dans le topic Les CC sont donc boostés par ... par Kanobi.
Dih Vigne
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Les CC sont calculés selon la formule suivante :
Base CC x 2.9901/Ln (fonction en maths) (agilité + 12)
exemple : tu es en 1/10 de base avec 428 d'agi
10 x 2.9901/Ln(428+12)= 4.91 ...
Que tu arrondis à l'inférieur, c'est à dire 4, donc tu es en 1/4.
En gros l'agilité se calcule après les CC, et ce même en combat (imagine ta base CC est de 15 mais avec l'agi 10, si tu fait + 9 CC tu va te retrouver à 6 de base, puis l'agi vient se calculer dessus).
Voila en espérant ne pas avoir été trop compliqué ^^
Hivi
Mercredi 30 Joullier 638 à 12h17 dans le topic Les CC sont donc boostés par ... par Kanobi.
Dih Vigne
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Bon je vais réessayer plus clairement :
D'abord tu prend ton taux de CC de base, si t'es en 1/15 tu prend 15, puis 2.9901 qui est un chiffre qui correspond à 10 avec une fonction chépluquoi, puis Ln qui est logarithme népérien (cherche pas à comprendre c'est un truc de Term S (inverse des puissances en gros)).
Ce qui fait que d'après ton taux de CC de base, vient s'ajouter ton agilité (qui augmente énormément les CC quand on est en 1/100, mais très peu quand on est en 1/5). Du coup l'agi ne fais que finir les CC (de 1/30 tu va pas passer en 1/14 puis en 1/2 avec seulement + 12 CC, il faut + 24 CC pour arriver en 1/6 et environ 400 d'agi mini pour arriver en 1/2).
Hivi
Mercredi 30 Joullier 638 à 13h51 dans le topic Renseignement sur les coups critiques(CC) par Thib-Destroyer.
Dih Vigne
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Je crois que tout est dit sur cette page
(memete tu me coupe l'herbe sous le pied :p)
Hivi
Mercredi 30 Joullier 638 à 13h55 dans le topic Les CC sont donc boostés par ... par Kanobi.
Dih Vigne
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Bon 3ème essai :
D'abord on met les CC, puis on met l'agilité, le reste de la formule pas grave si c'est pas compris le seul truc important c'est de savoir on sont les touches sur ta calculette.
Donc si tu as + 24 cc en 1/30 tu va passer en 1/6, puis si tu as plus de 400 384 d'agi tu va passer en 1/2 (d'abord les CC puis l'agi).
La désolé mais je peux vraiment pas faire plus simple, si vous avez pas compris vous reste plus que la greffe du cerveau.
EDIT Prika : si t'es en 1/7 de base et que t'es un sacri, à 1070 environ d'agi tu peux atteindre le 1/2, et avec 2900 environ tu peux passer de 1/8 à 1/2, après je pense pas que ce soit faisable.
Message édité par Hivi Mercredi 30 Joullier 638 à 14h00.
Hivi
Mercredi 30 Joullier 638 à 14h07 dans le topic Les CC sont donc boostés par ... par Kanobi.
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Tout à fait normal, puisqu'à haut taux de CC, l'agilité augmente beaucoup les CC, donc je dirais même que tu as 440~445 d'agi pour arriver en 1/21 (ou alors tu as oublié le CC d'alignement).
Tu passe en 1/45 de base puis l'agilité descend ce taux à 1/21.

(désolé je sais pas se qui se passe mais je vois tous mes posts en double-post, et j'en ai supprimé un ça a supprimé les 2 :ouf:)
Hivi
Jeudi 31 Joullier 638 à 11h09 dans le topic Renseignement sur les coups critiques(CC) par Thib-Destroyer.
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Bonne chance pour trouver les financements, je lock donc.
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 11h43 dans le topic fm anobra par Patedecampagne.
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Et bien non, car au dessus de 3, les dommages/CC/soin ne peuvent être overmaxer, le taux est de 0% c'est les devs qui l'ont dit.
En espérant t'avoir aidé.
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 12h05 dans le topic Forgerons/Forgemages par Thirin.
Dih Vigne
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Limite de level qui est 60 pour 2 cases et 80 pour 3 cases.
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 12h10 dans le topic Ordinateur pour dofus par Fer-Heyroh.
Dih Vigne
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Pour la RAM pas besoin d'en prendre beaucoup, à mon avis 1G suffit (si tu es linuxien encore plus), et pour le processeur prend un double core quand même avec ché pô moi ... 1,6-1,7GhZ de fréquence mini (corrigez moi si j'me gourre), par contre à savoir si tu prend un AMD ou autre chose ça je ne sais pas ...
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 12h40 dans le topic Nouvelle Fake : Message par Sakuto.
Dih Vigne
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Oua merci de nous avoir prévenu, beaucoup de monde aurait pu se faire emballer par ça, le mec est quand même machiavéliquement intelligent pour arriver à faire un truc pareil o_O
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 13h17 dans le topic fm anobra par Patedecampagne.
Dih Vigne
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Je délock juste pour katsu : oui, si tu a + 3 dommages ou plus, tu ne peux monter au dessus du bonus max, et si il n'y en a pas de base, tu peux en mettre jusqu'a 3 (mais il y a très très peu de chance que ça passe). Et hop relock.
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 13h52 dans le topic Suite à la maintenance ! par remyx.
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Déplacé des personnages vers discussions générales, ça n'avait rien à faire là-bas.
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 14h06 dans le topic Feca+Poolache par Neitsabes.
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Citation Neitsabes :

ou alor j'ai le contexte de pouvoir fm ma hache a 80% feu et de m'equiper full intell.


Ça m'étonnerais puisque les dommages terre ne sont pas modifiables.
Bref sinon je pense que le meilleur moyen de taper à la poolache est de s'équiper terre/feu/dommages, le tout en 10 Pa. Donc équipe toi full CM avec une cape fulgu (la ceinture CM est bien mieux que la cape), voir met une bora si tu n'a pas besoin d'autant de vita (remarque le bonus pano compense largement donc mieux vaut une CM).
Voila en espérant t'avoir aidé.
Hivi
Vendredi 1 Fraouctor 638 à 17h24 dans le topic mes personnages par lamne.
Dih Vigne
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A mon avis il n'a juste pas compris l'intérêt de cette section : il ne faut pas dire quels personnages tu as et sur quels serveurs, c'est un endroit pour demander des conseils sur ses personnages, sur ce je lock.
Hivi
Lundi 4 Fraouctor 638 à 11h19 dans le topic Vos objectifs. par Garet.
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Mes miens d'objectifs :
-finir mon bandeau kaliptus
-tomber sur un super jet
-passer lv 150
-avoir des lassay, une cape itaineflam et des bottes harrys qui vont avec ce lv
-mettre ma nunu en full vassale jet parfait (:O) et lui acheter une turquoise/orchidée
-dans un futur lointain droper un tutu et stuffer ma sramette air/eau aux dagues adou 1/2 :D

Et voila c'est tout (pour le moment ...)

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