Les messages de Frefort-kor

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Frefort-kor
Dimanche 20 Descendre 639 à 13h51 dans le topic perso totalement foiré,Que faire? par Corpse-II.
Dih Vin
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Oui c'est juste 5 jours.
Frefort-kor
Dimanche 20 Descendre 639 à 13h52 dans le topic [iop] Elément? par Doudou43.
Dih Vin
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Miroir, à quoi sert la libération? Pour quand il y a plusieurs ennemis?
Frefort-kor
Dimanche 20 Descendre 639 à 22h15 dans le topic [iop] Elément? par Doudou43.
Dih Vin
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Le mode épée du jugement est tout à fait jouable à prédomincence feu.

Bora, vent, cape elya, limbes, bottes antrin, amu printems, gelano, anneau cm, et atoin en pvm / DD prune emeraude en pvm.


Tu met tout tes points en vita, tu parchottes l'intel si possib, et la sagesse,et l'agi et la vita si t'as les moyens, avant de parcho les deux autres.


En sorts, amplification, compulsion, puissance pour les boost
intimidation, bond pour les sorts de "soutien"
Couper si t'es parchotté sagesse, épée du destin, tempete, flamiche, épée du jugement pour ce qui est des sorts de frappe.
Frefort-kor
Lundi 21 Descendre 639 à 14h29 dans le topic [Sondage] Comment trouvez-vous l'intégration d'Anka'Dio par rapport à DofuX ? par DofuX.
Dih Vin
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très peu de gens ont dit qu'ils ne savaient pas que dofux et anka dio sont partenaires, mais on le sait, et c'est tout, on en voit pas les aboutissements, l'utilité.
Frefort-kor
Lundi 21 Descendre 639 à 14h35 dans le topic Forum 'Les Personnages': modération de l'annonce 'Diverses idées de stuff [...]' par qUyCkY.
Dih Vin
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en fait on est pas obligés d'avoir peu de gourous... Alfa propose des bon stuffs, même si il en propose pas souvent, et donc il peut être gourou. Plus il y a de gourous, plus la charge de travail des autres gourous est réduite.
Frefort-kor
Lundi 21 Descendre 639 à 16h15 dans le topic Ecaflip Feu par Baalad.
Dih Vin
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pense aussi à la pelle ripe, si tu peux parcho la chance pour que parcho + vent = >50. (ce qui est facile) elle offre 1 po, un cc que tu atteindra, +5 sur deux lignes de degats. Seul bémol, 1/30 ec mais bon.
Frefort-kor
Lundi 21 Descendre 639 à 17h00 dans le topic Feca feu 7x par titi54.
Dih Vin
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[Fabh: Flood.]
Message édité par Fabh Lundi 21 Descendre 639 à 17h01.
Frefort-kor
Lundi 21 Descendre 639 à 23h38 dans le topic Humour pourri... par Kakyokuu.
Dih Vin
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Citation de Tazee :
Je suis encore pliée en deux alors que ça fait 5 minutes que je l'ai lue.



Excellent :mort_de_rire:

Sauf que j'ai rien capté.
Message édité par Frefort-kor Lundi 21 Descendre 639 à 23h40.
Frefort-kor
Mardi 22 Descendre 639 à 13h06 dans le topic Cra multi éléments lv 199 par Zetsuei.
Dih Vin
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Tu as aussi l'az tech, qui est une très bonne arme, et le classique ougarteau.

Cependant, je te conseille un mode original au baton campmanique, dont je suis très fan, ou bien au rhizome, que j'aime un peu moins, mais qui permet de porter un bouclier.
Frefort-kor
Mardi 22 Descendre 639 à 20h11 dans le topic [Féca] Idée de build lvl 120 PvM par Ouin-Ouin.
Dih Vin
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oui, mais il veut sortir du mode full feu.

il y a alors le mode terre/eau niveau stuff, couplé avec l'intel de base.

niveau stuff j'ai pas le temps d'y penser mais faudrais un truc avec 4po, 250 sagesse, 300 intel, 200 chance, 200 force, 30-40 dommages, 9PA et 5 pms. ça doit être faisable.
Frefort-kor
Mardi 22 Descendre 639 à 20h38 dans le topic [Féca] Idée de build lvl 120 PvM par Ouin-Ouin.
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Citation de Mirroir :
Ouais enfin ne pas orienter feu son Féca c'est complètement fou, et je parle en connaissance de cause j'en ai un niveau 153.

Le mode terre / eau portable au niveau 126 je l'ai testé, et désolé mais en PvM tout ce qui est sort du feu simple c'est de la...
Énorme déception heureusement que c'était sur la béta.

Bulle --> Énormes restrictions.
Retour du bâton --> Même chose.

Je peux comprendre qu'on puisse vouloir changer de mode de jeu mais un mode doit PRESQUE obligatoirement être minimum feu - X pour être agréable en PvM chez le Féca.


avec l'intel de base, il peut toujours être un minimum feu hein...
Frefort-kor
Mardi 22 Descendre 639 à 20h57 dans le topic Forum 'Les Personnages': modération de l'annonce 'Diverses idées de stuff [...]' par qUyCkY.
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Je trouve que c'est une bonne idée.
Frefort-kor
Mardi 22 Descendre 639 à 21h45 dans le topic Trombinoscope! par Tazee.
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jolie sagesse!
Frefort-kor
Mardi 22 Descendre 639 à 22h43 dans le topic [enutrof lvl8x] Help par Invisibili.
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à ton lvl, ce que j'avais, et je pense que c'est le mieux c'est :

parchottage 101 sagesse, investissement jusqu'à 200.
Parchottage 101 chance, investissement dedans (jusqu'à 230 mais t'as le temps)

Vent
couronne gelax
cape de shika
bloptes indigo royal
gelano
anneau indigo royal
amu indigo royale
pelle vaidère (non fm perso)
dinde prune/indigo.
Message édité par Frefort-kor Mardi 22 Descendre 639 à 22h46.
Frefort-kor
Mercredi 23 Descendre 639 à 11h35 dans le topic [Féca] Idée de build lvl 120 PvM par Ouin-Ouin.
Dih Vin
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J'ai fait le stuff qui était prévu, il est un peu onéreux/chiant à faire si vous droppez, mais vous avez l'air d'avoir les moyens.

Donc après avoir investit comme t'as dit:
sorts d'attaque à monter: att naturelle, glyphe enflamé, aveuglement, retour du baton, bulle. bien sur si t'as pas assez pour monter les autres sorts super importants, comme les 4 armures, bouclier du feca etc, ne monte pas tout ça. je dirais de monter retour du baton (tu vas comprendre pourquoi), aveuglement, et att naturelle.

stuff:
torque ancestrale
anneau skargo
gelano pour 10 PA (2 coups de cac) ou anneau DC pour plus de stats et 9 PAs.
ceinture des vents
protèges tibias ancestraux
kascargo
abracapa ancestrale
DD prune/ivoire(ou prune emeraude si tu souhaites 5 pms)
kascarc'go
dofus cawotte +50

ça nous donne :

10 PA, 4PM, +4po, plus de 200 pp si t'as des bons jets pp

+957 vita, 377 sagesse, 205 focre (quand tu seras parcho ça montera à 275 donc), 320 intel (j'ai pris une vent +20 intel), 356 chance(parcho ça fera donc 377), 79 agi(parcho ça fera 101)

33 dommages, 71% de dommages

Resistances neutre :10
% de resistance neutre : 10

Resistances terre :10
% de resistance terre : 0

Resistances eau :24
% de resistance eau : 24

Resistances feu : 14
% de resistance feu : 20


Resistances air : 0
% de resistance air : 20

Tu peux profiter encore plus de ces résis, en rajoutant une caracap minotoris. Là tu deviens plus dur à tuer, mais tu perds 100 de vita, et 5 dommages. Tu perds aussi un peu de stats, mais pas trop grâce aux % de dommages de la caracape. Et tu y gagnes de l'agi. Pense y, avec tes armures : les résistances physiques et magiques de la caracape, plus les résistances fixes que t'as, plus les 50% de resis que t'as avec bouclier du feca, ça peut être trèèèès chiant de tuer un feca comme ça...


Les dégats :
att naturelle: 83 à 102
aveuglement: 61 à 95
bulle: 107 à 149
retour du baton: 99 à 151
glyphe enflamé: 107 à 245
à l'arc : 102 à 174 neutre + 49 à 54 eau en VdV.
Alors à toi de juger, si en voyant les degats à l'arc, tu préfère pas enlever le gelano, perdre le PA qui te permet juste de frapper à l'arc, et mettre un anneau DC. Cependant en pvm de groupe, comme il est avec l'eni, tu peux laisser les 10PA pour avoir de supers combos.

Retour du baton sert donc à frapper assez fort au corp à corp. avec 12 PA t'en fais 4, soit 500 au tour. pour un feca c'est bien je trouve.

En pvp solo, le mode caracape minotoris, anneau DC et DD prune emeraude te rend presque invincible.


Voilà !

Message édité par Frefort-kor Mercredi 23 Descendre 639 à 11h40.

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