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Fecterniak
Mercredi 22 Aperirel 639 à 14h54 dans le topic remplir la liste des crafts via le tableau récapitulatif par Lady-eboshi.
Dih Vin
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Je me souviens que Saternius avait déja évoqué le sujet il y a bien longtemps de cela.
Le soucis est que dans le cas d'un remplissage par le tableau de récap', le joueur ne peut gérer la priorité de ses craft.
Je m'explique :
Mettons qu'un jouer veuille crafter une panoplie. Ladite panoplie necessite un certain nombre de ressources que le joueur ira chercher/droper/acheter. Le soucis dans le fait de remplir le tableau est qu'aucun algorythme ne pourras prévoir quel objet le joueur fera en premier en fonction de ses drops. Et de fait les items seront "betement" rempli dans l'ordre de leur apparition à l'écran ce qui n'est pas forcement benefique car à un instant T, un joueur peut tres bien avoir tout ce qu'il faut pour faire son anneau mais que le site lui dise que non car les ressources sont partis remplir la cape.
Bon l'explication est pas super claire mais je pense que l'idée générale a été saisie :p

Cordialement ^^
Fecterniak
Mercredi 22 Aperirel 639 à 17h03 dans le topic remplir la liste des crafts via le tableau récapitulatif par Lady-eboshi.
Dih Vin
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C'est vrai que le langage que vous utilisez le permet...
Mais ça va être funky de coder le changement du nombre des ressources partout en meme temps parce qu'il va falloir jongler entre les différents item ET le tableau. De mon point de vue ça ne va pas être très évident à mettre en place.
Fecterniak
Mercredi 22 Aperirel 639 à 17h08 dans le topic Section Familiers par Darkflorry.
Dih Vin
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Bonjour ^^
Je suis contre...aucun intéret de décrire comment on fait évoluer son familier puisse que les familier ont globalement une évolution (chiante et) linaire...
Il n'y a pas de build familier réèllement exotique...

Fecterniak
Mercredi 22 Aperirel 639 à 17h12 dans le topic Personnages? par Tinky.
Dih Vin
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L'idée n'est pas mauvaise en soit mais pour le coup, refaire un DofusCalc n'a pas grand intéret...
Par contre intégrer les résultats de dofus calc (le prog genère des fichiers, faut que je regarde quels format) pourrait être interressant afin de partager conseils et critiques sur le build que l'on compte faire.
Par contre il faut bien tous avoir en tête que faire une section avec tous les build possibles est juste impossible XD
Fecterniak
Mercredi 22 Aperirel 639 à 17h19 dans le topic Objet d'elevage par Papy-Picsoun.
Dih Vin
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Moi je dis on est jamais mieux servi que par soi-même donc si quelqu'un souhaite rajouter une section aussi lourde à alimenter que des craft métiers, il fait le listing avec images a l'appui et tout le tralala (un truc cosu hein, avec plein de politesse et d'illustrations et tout et tout) et il le présente à qui de droit en demandant GENTIMENT si il est possible ou non de l'intégrer ^^
Quoiqu'il en soit, il faut que les gens réalise le travail que represente un site comme Dofux, et que ce n'est pas en minutes ni même en heures qu'on compte le boulot mais en jours.
Donc voilou ^^
Fecterniak
Mercredi 22 Aperirel 639 à 17h21 dans le topic Bworker et changements par epinoka.
Dih Vin
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Effectivement le site n'est pas completement à jour mais cela peut s'expliquer par le rythme efréné des mises à jour chez Ankama (en passant Dofux est plus à jour que le site off XD)
Fecterniak
Dimanche 26 Aperirel 639 à 16h44 dans le topic [Calculateurs] Nombre de ressources pour parchemins par Felian.
Dih Vin
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Merci de ne pas parler de la sorte. Ce n'est pas "débile", c'est une suggestion ouverte au débat.

Fecterniak
Lundi 27 Aperirel 639 à 11h41 dans le topic [Calculateurs] Nombre de ressources pour parchemins par Felian.
Dih Vin
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Mettre un calculateur dédié, je ne suis pas sur que ce soit utile...Par contre différencier la liste de craft de celle des parcho me parait interressant.
Parce que quand on a déjà une liste de craft complete et qu'à cela on rajoute les parchemins, il devient ardu de s'y retrouver
Message édité par Fecterniak Mardi 28 Aperirel 639 à 12h23.


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